Wykorzystujemy pliki cookies, aby nasza strona lepiej spełniała Państwa oczekiwania. Można zablokować zapisywanie cookies, zmieniając ustawienia przeglądarki. Szczegółowe informacje znajdziecie w naszej Polityce prywatności

FCKEDITOR, CKEDITOR – usuwanie tagu <p>

Z jakiegoś powodu, FCKEditor oraz CKEditor automatycznie zawija treści wpisane w pole tekstowe w tag <p> </p>. Czasami może to powodować pewne problemy w wyświetlanej  treści na naszej stronie. Zamiast próbować rozwiązać ten problem przy pomocy CSS, można użyć szybkiego i łatwego sposobu, aby włączyć auto-wrap w edytorze: Zmiana trybu EnterMode z ustawienia  ’p’ do ‚br’.

Istnieje kilka sposobów, aby sobie z tym poradzić:

Usuwanie tagu <p> dla FCKEditor:

Edytuj fckconfig.js :
Zamień wpis:

FCKConfig.EnterMode = ‚p’; na FCKConfig.EnterMode = ‚br’;

Jeśli używasz ustawień w obiekcie PHP, możesz to zrobić tak:

<?php
include_once('fckeditor/fckeditor.php');
$oFCKeditor = new FCKeditor('description');
$oFCKeditor->BasePath = '/fckeditor/';
$oFCKeditor->Value = 'some text';

$oFCKeditor->Config['EnterMode'] = 'br';

$oFCKeditor->Create();
?>

Usuwanie tagu <p> dla CKEditor:

Edytuj config.js :
Dodaj wpis:

config.enterMode = CKEDITOR.ENTER_BR;

Twój plik konfiguracyjny, powinien wyglądać następująco:

CKEDITOR.editorConfig = function( config )
{
// Define changes to default configuration here. For example:
// config.language = 'fr';
// config.uiColor = '#AADC6E';
config.enterMode = CKEDITOR.ENTER_BR;
};

Dla CKEditor dostępne są 3 tryby enterMode:

CKEDITOR.ENTER_P (1): tworzony jest nowy <p> paragraphs </p>
CKEDITOR.ENTER_BR  (2): nowy wiersz <br>
CKEDITOR.ENTER_DIV (3): tworzone są  <div>nowe bloki </div>

Jeśli chcemy zmienić jeden z trybów enterMode tylko dla wybranego edytora, można użyć takiego zapisu:

CKEDITOR.replace( 'editor1' ,
{
enterMode : Number(2),
}

Jeśli używasz ustawień w obiekcie PHP, możesz to zrobić tak:

<?php
include_once('ckeditor/ckeditor.php');
$oCKEditor = new CKEditor() ;
$oCKEditor->returnOutput = true;
$oCKEditor->basePath = 'ckeditor/';
$oCKEditor->config['width'] = 600;

$oCKEditor->config['enterMode'] = 'CKEDITOR.ENTER_BR';

$CKEOutput = $oCKEditor->editor("Opis","some text",$config);
?>
25 września, 2011 | 3 Komentarze(y)

Pobierz Windows 7 Direct3D 11 (DirectX 11)

directx 11Software Development Kit (SDK) zawierający Direct3D 11 TP dla Windows 7. Deweloperzy znajdą w nim biblioteki, komponenty, próbki kodu oraz dokumenty i zaktualizowane narzędzia, które umożliwiają pisanie aplikacji zgodnych z nowym API Microsoftu.

Nowy DirectX zawiera usprawnienia w zakresie zabezpieczeń i wydajności dotyczące gier oraz klipów audio/wideo, a także dodaje obsługę nowych technologii. Ponadto zapewnia wsparcie ostatecznej wersji Direct3D 11 – do tej pory korzystano jedynie z wersji poglądowej (ang. Technical Preview). Microsoft informuje, że nowe wydanie udostępni programistom pełną możliwość wykorzystania technik Direct3D 11, DXGI 1.1, Direct2D, and DirectWrite w pisanych aplikacjach i grach, które będą mogły w 100% korzystać z funkcji DirectX 11 dla Windows 7 i Windows Vista.

DirectX 11 dla Windows 7

Pobierz Windows 7 Direct3D 11 (DirectX 11)

17 lipca 2011 | 1 Komentarz

Kobejasi Copyright © 2017 All Rights Reserved . Powered by WordPress | Blue Weed by Blog Oh! Blog mod. by Kobejasi | Wpisy (RSS) i Komentarze (RSS).

Statystyki www